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辐射避难所里策略居民 辐射避难所剧情

今天给各位分享辐射避难所里攻略居民的知识,其中也会对辐射避难所怎样分配居民进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录

  1. 辐射避难所怎样分配居民
  2. 辐射避难所如何让居民快速满E属性
  3. 辐射避难所居民有哪些属性
  4. 辐射避难所如何获得居民

1、辐射避难所怎样分配居民?发展到中后期的时候,辐射避难所的人员调配就更加需要计划了。接下来就由小编给大家介绍辐射避难所人员调配攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

2、前期外出可按照1小时消耗1个治疗针预估时间,消辐灵可按1/3预估;即带10个治疗针和3个消辐灵可用10小时,1人1次最多可以带25个治疗针。后期那就看级别和装备了,我目前玩的人带满药最长在外呆了3天多,74小时才回来。

3、外出探险的效果L属性(幸运值)和时间长短是关键:人走的越远得到好的物品的可能性愈大,当然装备带给力的更能打大怪兽;返回需要一半的时间,总共25个人,怎么都可以交替岔开时间外出赚钱回来了。

4、总部的大门只能放2个人,大门也可升级,不过这样还是挡不住最强怪兽“死爪”的攻击的。要在大门后面修个大电厂(6人),再在后面修个小电厂或餐厅(4人),这样配上属性和装备中期最多到第二层就可消灭最难的“死爪”,到期后第一层就可以把怪解决了。

5、每场战斗,人员的S力量、E血量、A敏捷属性、等级和武器的攻击力都决定了效果和人员伤亡。S力量高打得快,E血量高不易死,等级越高血量越高(人员50级满级)。这里强调一下,很多人都忽略了A敏捷,它对战斗很重要,敏捷高的人员不易掉血,所以为什么上面说第一层后面修小电厂或餐厅,而不是水厂,因为餐厅人员是带A属性的,方便战斗。

6、如果是第一次玩游戏大门后面系统自动修的是一间宿舍,你如果不想要可以退出到主菜单重建一个新进度再进就没有了。其实第一层全修宿舍也是可以的,不要放人;用第二层做攻击,可以延长怪物进入时间以便第二层人员做好防御准备。

7、记住在打困难的怪兽战斗中一定要不断点人头给加血避免死亡。把镜头拉大,抵抗力弱的话加血动作要快,6个人这样方便点到每一个人员。每次打完一仗一定要马上喝药回满血,千万别傻傻的等自动回血或升级,因为战斗随时可能再来!

8、要多预存治疗针!第一方便外出人员回来即可带走;第二随时为战斗和受伤人员治疗。治疗针的存储量和仓库无关,要多修两个医院增加库存量,里面不放人都可以。

9、培训人员的各项属性最高是10点(加衣服属性),所以,一定记得要脱掉衣服或换上不冲突的属性衣服培训。满10点后再穿上+5属性的衣服,共15点是不是很爽!培训室里人越多效果越好,也就是时间越短,所以最好派6人一间。

10、内部人员优先培训本岗位属性以便上岗加快速度,重点在S力量、E血量、A敏捷、L运气,外出人员优先在培养L运气。这里说一下L运气,在游戏里影响比较大,L高的话,升级收获的金币可能性比较大。

11、以上就是小编为大家带来的辐射避难所人员调配攻略,

该游戏中的E属性对于游戏后期发展有着非同一般的意义,特别是在前期有效的布局出满耐力的居民则对于后期发展有着至关重要的作用,不过许多玩家并不清楚前期到底辐射避难所如何让居民快速满E属性,下面深空高玩就为大家带来一些实用心得,有兴趣的玩家就一起来了解下吧。

我们知道,1级小人e属性10再穿+7e衣服升级到50级,才能获得最大的六百多点血量。而血量才是防御灾害和敌人进攻,外出探险的资本。尽快让需要抗伤害的人物在一级就满e才是发展的主要思路。

s属性对于伤害有没有增益是有争议的。但一份维基的资料提到确实可以增加伤害。所以把需要s属性的电厂建在基地前三层就是基本布局方法。而需要抗死亡爪突袭的也就是这三层。理论上只需要这三层人物满e。外出探险当然也需要满。

这是网上流传很久的布局图,在遵循的同时再根据自己喜好调整就可以了。有些人喜欢隔开一层土建设一层房间,以防灾害蔓延。当然也就多浪费点电和钱而已。

对于有强迫症的领导来说,满基地满e小人才是王道。全基地血牛对于各种灾难就有足够的弹性空间了。

另外p属性增加探险获得物品品质,l属性增加金币,a属性增加攻击效率,对于专业外出探险和刷副本的队伍,相应也需要在后期把这几项练好。

敌人等级和资源消耗直接和人口相关,卡人口是控制发展的主要手段。

新基地开始就能有14左右人口。一开始刷4个盒子最好能搞到一把好武器,再来一个好人就再好不过了。一开始马上让他出去探险,整个基地初期的道具都需要靠他来提供。等有了几把基本武器在手里,可以抗住大片刀匪徒,就可以放心大胆把人口冲向28.

28人口可以解锁三个基本训练室。这时期要建好三联的电厂水厂食堂。可能电厂还需要建两个。6个人去电厂,水厂和食堂各放5个。其他人别管,闲置着。为了下一次冲击人口做准备,要把这十几个人的SPA相应属性练好。根据游戏机制退出以后资源就不再消耗,可以玩游戏时候拉他们去生产。等资源条都绿色以后就全拉回训练室,然后马上退出游戏。算好时间(调好时间)他们该升级了再进入游戏点击他们升级技能。

但这十几个人其实也就无法做到完美的从1级满e了。虽然可以尽量控制不去点击等级箭头,但有时候避免不了。而且为了发展人口要他们生孩子,点生孩子图标也必须点升等级图标。等有e训练室时他们也都好几级了。以后可以让这些老一辈人去深层做做枪什么的退居二线,也可以狠心驱逐。

这一阶段也最容易出现资源缺乏问题。青黄不接时期,大家要勤劳点。等有了10把左右武器,金币3000以后就可以冲击35人口。

35人口可以解锁e训练室。这是整个基地建设的转折点。让老一辈人坚守资源工厂里,所有新人都需要先来e训练室把e练满再出去。这时候基地里应该有20个闲置的1级小人了。估计要3个三联e训练室,甚至4个。这需要大量金币。资金缺口相当大。

+7e衣服很稀有。+5e衣服也很少见。估计多数人只能穿+3e或者+2e的衣服升级了。当然,这会导致最终他们的最大血量只有五百多。追求完美需要第三代人了。只要e满,就可以给点药水然后拉到野外去探险,既能捡装备又能升级。等级满以后再返回基地训练SPA属性。

随着大家训练的完成,人口和资源工厂也要做相应的建设扩展。然后冲击59人口。

60人口可以解锁核电站。但好像60人口会招来死亡爪。可以先解锁核电站再驱逐一个人,回到59人口。探险找枪速度明显没有自己造枪速度快。等手里15伤害左右的武器能武装三层居民,最上面两层居民都是满e小人升级而来的,就可以放心随意冲击更多人口限制。90人口,100人口,120都没事。反正现在死亡爪是冲不进来的。接下来就随便玩了。

这就是快速让居民满E属性的详细方法,是不是比想象中要简单多了,掌握的玩家就自己试试看吧。

1、居民的属性分为七种:Strength力量:S高的居民适合在发电站工作。

2、 Perception观察力:P高的居民适合在水处理厂工作。

3、 Endurance耐力:E高的居民适合储存室或者探险(捡瓶盖),E属性同时决定血量。

4、 Charisma魅力:C高的居民适合在电台工作。

5、 Intelligence智力:I高的居民适合在医疗站和实验室的工作。

6、 Agility敏捷:A高的居民适合在餐厅工作。

7、 Luck运气:L高的居民能降低“RUSH”的失败率,增加探险时的物品掉落率。

1、辐射避难所游戏中居民的数量是很关键的,直接关系到能不能解锁新的建筑,那么居民的数量如何才能获得更多呢?

2、第一种方法,从废土广播找居民。首先需要一个广播室打开建筑选项,找到广播室的建造。别忘记了放入魅力属性比较高的居民为其工作哦,魅力越高,找到居民的概率越大。同时,还可以通过宠物获得加成。

3、第二种方法,生孩子。首先我们需要一个民居,放入一个男人和女人,过一阵子就会怀孕。三个小时后生下小孩子,6个小时后长大成人,同时孕妇可以劳动,但是不能战斗。

4、第三种方法,就是开盒子,可以获得属性比较高的居民。盒子可以购买,也可以做任务获得。

5、第四种方法,偶遇废土上的居民,他们会自己来到避难所的大门前,还带来装备和衣服。

关于辐射避难所里攻略居民的内容到此结束,希望对大家有所帮助。